创作指引

一切规则都有例外。

综述

“奇迹飞升”的创作较为自由。创作和提交本身不需要严格的审核,只有在参加活动时,才会根据活动具体情况决定是否允许参与。

因为整个世界都在某种平衡的影响下,不至于让世界秩序彻底崩坏,所以了解下面这些有关“平衡”的原则,会对创作更有帮助:

越强大的魔法物品,就有越强大的副作用、诅咒甚至邪恶的自我意识。
越强大的法术,使用条件越苛刻,代价越高,甚至吞噬使用者和同伴们的生命。
越强大的魔法师,将面临越多的挑战,既有外界的威胁,也有因强大而生的心魔。
毁灭世界的力量确实会存在,但足以抵抗这种毁灭的力量也一定同样存在。
以及,一切规则都有例外,越习以为常的状况,越有可能产生微小但奇妙的变数。

 

创作人物

创作一名艾菲丝位面的人物(通常是一名魔法师),首先需要一些基础的信息,比如姓名、性别、年龄和活动地域。
年龄在60岁以上的魔法师,通常还对飞升到来的景象有着印象,年龄更小一些的魔法师,则从出生开始就生活在飞升后的充满魔法物品的世界中。一名魔法师可以活两百岁以上,并且魔法师的相貌也和年龄并没有直接关联,往往可以显得年轻很多。
由于传送术的普及,魔法师的活动地域并非持续一生的地域,但可以算是这名魔法师比较喜欢,或拥有更多资产和社会关系的地域,往往是一座城镇的统治范围。

一名魔法师最常用、最精通的法术会有6个左右,它们会被写在人物卡上,可以是先天的魔法天分赐予的法术,也可以是后天通过努力习得的法术。此外每个魔法师理论上都能学习使用任何法术,但这些法术往往不熟练,不写入人物卡。
法术的设定见下文“创作法术”。

一名魔法师往往会携带1-3件魔法物品,以防止可能的负面效果导致寸步难行。法术数量较少的魔法师,可能会携带更多的魔法物品。
魔法物品的设定见下文“创作魔法物品”。

剩下的内容就是魔法师的背景、经历和性格等个性化要素。这名人物从事什么工作,性格如何,行事习惯如何,是否加入什么组织,或是过去的种种经历,都是可以选择的组成部分。
魔法师的活动地域以及加入的组织,可以选择样例中的那些,更欢迎添加原创的城镇和组织。

 

创作法术

创作一个法术首先需要给出它的名字。“灼热术”、“暗示术”是完全合理的名字,其他风格的名字也完全欢迎,比如“敕令”、“普莉希拉元素召唤”、“光之拳”以及“樱吹雪”等。

“学习范围”也是法术的一大特性。它是可供每个魔法师钻研学习?是部分符合条件的人能够学习?还是某名法师专属的特定法术?换言之,这项法术的通用程度高低,就在此标明。

飞升时代,法术的效果不再稳定。因此创作法术需要给出它的多种效果,一般为三到四种,也可能更多。实际使用时,每次会随机发生这些列表中的一种。

使用法术需要付出代价。最常见的代价是“付出一定量精神力”,这意味着使用法术后会感受到疲惫、无法集中等,魔法师可以休息少许时间后恢复,或顶着不利条件多次使用,直到精神彻底无法维持。另一些代价包括“献祭一枚金币”、“使用者遭受三天厄运”等。也可以在此标明非消耗性的施法条件,比如“需要使用法杖”等。

在空白卡上,可以写任何关于魔法的自定义介绍。比如介绍人类是如何开发出这项法术,是某位魔法师的灵光一闪,或是几代人持续不懈的研究成果。也可以在此处介绍法术的使用案例、使用它的著名法师,以及关于法术的小小轶事等等。

 

创作魔法物品

因为奇迹的诞生,一切带有魔法的东西,都能被归入魔法物品范畴。当然为了区分,需要给它们一个独特的名字。

魔法物品的“现状”条目,表示它现在的状态。有些魔法物品状态完好如新,有些在某些事件中遭到了损坏,而有些魔法药水或卷轴,已经被持有者使用,目前不存于世上,只存在于人们的记忆中。

魔法物品需要说明它的形态,不论用文字介绍,或是带上它的外观图像,都可以。如果物品的形态太过复杂,或牵扯到功能性的要素,可以在描述中予以补充。

此外关于物品的来由、功能、用法等,可以在描述部分写上。魔法物品的使用千奇百怪,有些魔法物品需要满足严苛的条件才能使用,有些魔法物品有不止一种使用方法,另一些则需要在使用时取悦魔法物品内在的意识。而一旦发挥作用,产生的效果更是五彩斑斓。

当然,别忘了平衡的原则,以及和法术一样,可以在自定义部分来一些关于它的背景故事。

 

资源和提交

点此下载:设定卡

包含了空白卡、人物、法术、魔法物品四张表格,可以选择需要的使用。也欢迎自制设定卡,或者用任何你喜欢的方式,比如一段文字、一张图像,来参与奇迹飞升的创作。

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